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Cities: Skylines で倉敷を再現したく始めたら、放棄住宅だらけになって詰んだ

倉敷を再現したくて、Cities: Skylines を始めました。

結論を先に書くと、初日で放棄住宅だらけになって詰みました。

攻略記事ではありません。
ゲーム初心者の初日ログです。スクリーンショット中心で残します。

目次

なぜ今、Cities: Skylines か

2015年発売のゲームですが、今でも実況が多く、見ているととても面白そうです。

インターチェンジ計画の検討に使われた話や、3D都市モデルPLATEAU連携の話も見かけました。
「倉敷を都市モデルとして触ってみたい」という気持ちが強くなりました。

このGWにセールで購入。
コンプリート版が 22,495円 → 13,202円 でした。

Cities: Skylines の購入メニュー
Cities: Skylines の購入メニュー

倉敷マップを見つけて起動

Workshop で kurashiki マップを見つけました。
第一印象は「なんとなく倉敷っぽい」。

workshopで提供されているマップ 'kurashiki'
workshopで提供されているマップ 'kurashiki'

起動画面を進めて、

Cities: Skylines 起動画面
Cities: Skylines 起動画面
Cities: Skylines 起動画面つづき
Cities: Skylines 起動画面つづき

フリーカメラで全景を見ると、地形はそれっぽい。

フリーカメラでの倉敷の地形
フリーカメラでの倉敷の地形

山陽自動車道と倉敷JCTらしき形も見えます。

ただ、建物や道路はほぼなく、最初はかなり素朴です(作者さんごめんなさい)。

初期プレイで何が起きたか?!

開始直後に触れるエリアは、連島あたりの狭い範囲に見えました。

Cities: Skylines で倉敷の開始直後
Cities: Skylines で倉敷の開始直後

まずは道路を引いて、区画を置いてみます。
住宅がにょこにょこ立っている感じがしました。

すると、しばらくして水不足と電力不足の警告。
石炭発電所を建てたところで、資金がマイナスに落ちました。

放棄住宅が発生
放棄住宅が発生

何やら、放棄住宅が発生したようです。
まだ操作が分かっていないのに、街だけ先に壊れていく感じです。

目を離した隙に、放棄住宅がどんどん増えました。

放棄住宅がどんどん増えていく
放棄住宅がどんどん増えていく

人口表示は0人のようでした。初日はここで終了です。

初日で分かったこと(初心者メモ)

見た目の街づくりより先に、インフラと収支の土台が必要。
これは知識としては聞いていましたが、実際にやると重みが違いました。

そして、その前にゲーム操作へ慣れる必要があります。
倉敷再現は、まだかなり先です。

「ゲームをほぼしない自分」が、どこで詰まるか。
それ自体は共有する意味があると思っています。

まとめ

初日は、倉敷再現の入口に立っただけで、放棄住宅だらけで終了しました。

ゲームであっても、都市計画は甘いもんではないことを痛感。

倉敷再現は大きな大きな目標になりました。

次回は、目標人口500人を目安に、赤字とインフラ不足からの立て直しに挑戦します。

参考情報


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